около игровой размышлизм
Oct. 6th, 2010 04:33 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
В процессе любой игры всегда присутствуют две составляющих: знания игрока и знания персонажа. Конечно, есть еще и умения, но не о них речь. Речь именно о владении некой информацией.
Вопрос в чем - сильно ли мешает игроку знание информации, неизвестной его персонажу? Насколько сложно преодолеть желание эту информацию использовать? И насколько вообще оправдано использование метагейма (знаний игрока) в самой игре?
Я понимаю, что очень сложно забыть то, что ты уже давно знаешь и, наверное, талант игрока в том, чтоб четко разделить в сознании эти два информационных поля. Но. Мне кажется, что очень сложно все время игры держать процесс мышления под достаточно строгим контролем, тем более, что многие реакции и мнения формируются чуть ли не на подсознательном уровне. К тому же всегда присутствует соблазн "чуть-чуть выиграть".
Насколько сложно преодолеть себя и "в роли" совершить действия, которые, исходя из известных тебе данных, обречены на провал?
Очень интересно ваше мнение.
Вопрос в чем - сильно ли мешает игроку знание информации, неизвестной его персонажу? Насколько сложно преодолеть желание эту информацию использовать? И насколько вообще оправдано использование метагейма (знаний игрока) в самой игре?
Я понимаю, что очень сложно забыть то, что ты уже давно знаешь и, наверное, талант игрока в том, чтоб четко разделить в сознании эти два информационных поля. Но. Мне кажется, что очень сложно все время игры держать процесс мышления под достаточно строгим контролем, тем более, что многие реакции и мнения формируются чуть ли не на подсознательном уровне. К тому же всегда присутствует соблазн "чуть-чуть выиграть".
Насколько сложно преодолеть себя и "в роли" совершить действия, которые, исходя из известных тебе данных, обречены на провал?
Очень интересно ваше мнение.
no subject
Date: 2010-10-06 02:38 pm (UTC)При дальнейшем росте напряженности, или возникновении значимой игровой угрозы происходит некий щелчок в голове, и вот уже на поле не эльф Вася, а вовсе даже я в костюме эльфа Васи, и при мне все мои рефлексы, все мои умения, все мало-мальски значимые в текущей ситуации знания. А также все то, что ко мне смог присовокупить эльф Вася. И получается сумма из его трех фаерболов и моего знания дыры в правилах по фаерболам.
Мне вспоминается один ДнДшный модуль, в котором я ходил девочкой-рейнджером с большим луком и еще большим ЧСВ :). Каждый бой, который давался партии трудно, девочка исчезала. Вместо нее появлялся биоробот, который держал в голове половину мануала, после каждого раунда пересчитывал тактическую обстановку и при выборе действий считал вероятности и средний урон до полухита.
Может, именно поэтому немалая доля моих персонажей вписывается в формулу "я в другой ситуации". И да, я, наверное, не такой уж сильный игрок.
no subject
Date: 2010-10-06 02:41 pm (UTC)