dhany ([personal profile] dhany) wrote2010-10-06 04:33 pm
Entry tags:

около игровой размышлизм

В процессе любой игры всегда присутствуют две составляющих: знания игрока и знания персонажа. Конечно, есть еще и умения, но не о них речь. Речь именно о владении некой информацией.
Вопрос в чем - сильно ли мешает игроку знание информации, неизвестной его персонажу? Насколько сложно преодолеть желание эту информацию использовать? И насколько вообще оправдано использование метагейма (знаний игрока) в самой игре?
Я понимаю, что очень сложно забыть то, что ты уже давно знаешь и, наверное, талант игрока в том, чтоб четко разделить в сознании эти два информационных поля. Но. Мне кажется, что очень сложно все время игры держать процесс мышления под достаточно строгим контролем, тем более, что многие реакции и мнения формируются чуть ли не на подсознательном уровне. К тому же всегда присутствует соблазн "чуть-чуть выиграть".
Насколько сложно преодолеть себя и "в роли" совершить действия, которые, исходя из известных тебе данных, обречены на провал?

Очень интересно ваше мнение.

[identity profile] sulwen-earel.livejournal.com 2010-10-06 03:52 pm (UTC)(link)
Ух. Я сейчас как раз играю в такую словеску. Я знаю, кем станут люди, которых должен спасти мой персонаж, но мой персонаж должен их спасти, хотя я как игрок предпочла бы их придушить :)
В большим трудом, но разделяю знания игрока и знания персонажа

[identity profile] dagmor.livejournal.com 2010-10-07 09:39 am (UTC)(link)
Они станут такими потому, что так по сюжету придумано/запланированно, или ты просто сама это знаешь? (то есть это переменная величина)

[identity profile] sulwen-earel.livejournal.com 2010-10-07 01:19 pm (UTC)(link)
Это по сюжету. Ребята через пару лет подадутся в ситхи, и игрок это знает, а персонаж - нет, персонаж весь из себя наивный и считает, что никакие печеньки не переманят их на темную сторону :)