Не сталкивалась с этой проблемой как игрок. Возможно, потому, что играю мало. Возможно, потому, что не выбираю ролей, в которых происходило бы такое столкновение. Возможно, потому, что если уж роль выбрана - то она ложится так, что какого-то вопроса "строгого контроля мышления" вообще не возникает за ненадобностью...
Как мастер считаю, что это талант мастера - делать игру так, чтобы игроку не приходилось и не хотелось судорожно и насильственно делить себя и персонажа.
no subject
Как мастер считаю, что это талант мастера - делать игру так, чтобы игроку не приходилось и не хотелось судорожно и насильственно делить себя и персонажа.