[personal profile] dhany
Я вернулась. Прежде всего хочется сказать - хорошо, что я не поддалась временной панике за неделю до игры и все таки поехала. Положительные моменты в моем случае однозначно перевесили отрицательные.

Вдох.

По моим ощущениям после этой игры мнения о ней будут очень разными. Кому-то поигралось очень круто, кому-то было скучно, кто-то получил от игры свой фан, кто-то нет. С одной стороны это сильно зависит от твоей локации и роли, с другой - от того, можешь ли ты сам сделать себе игру.
Лично для меня очень важным пунктом оказалось нахождение точки приложения своих сил, интересов и способностей. Это мне необходимо на любой игре, но в данном случае это было максимально наглядно.

Первый раз я ездила на игру игротехом. Экспа! Это однозначно интересно и это затягивает. Это совершенное иное восприятие процесса игры, совершенно другое к нему отношение. И почти сразу я поняла, что на данной конкретной игре это самая подходящая для меня роль. Те, кто смог играть все 5 дней - однозначно молодцы. Я не уверена, что смогла бы.
Впервые я посмотрела на "обеспечение" игры изнутри. Ощущение позитивного ахтунга не покидало меня почти до конца :). Работа на адреналине как неотъемлемый элемент процесса. И это здорово.

Команде игротехов большое спасибо! С вами было интересно работать и общаться. "Совместный труд, он объединяет!".
Отдельный респект Слонику и всем, кто создавал технические чудеса Средиземья. Палантиры, светящиеся клинки, тролли (пусть я их и ненавидела первые два дня!), дракон... Оно внушало! И это уже какой-то новый уровень.
Мне очень жаль, что мы уезжали с полигона рано утром, и все еще спали. Поэтому не получилось лично поблагодарить многих людей и нормально со всеми попрощаться: Марыська, ее героическая мама, которая всех нас кормила, Дада, Колобок, Штефанеска, Хы, Эгри, четверка ребят из Питера и многие другие.
Увы, я далеко не всех помню по именам, хоть и помню по лицам. :(

Моя отдельная безмерная благодарность:
1) Рэвен - за все :). За компанию на протяжении всей игры, за общение, за поддержку и вкуснейший мятный ликер. Очень здорово, что ты согласилась со мной поехать!
2) Манель - за то, что я всегда знала, к кому обратиться за советом, помощью и установкой на действие. За постоянный позитив и умение организовывать. Хомяк, ты прекрасен!
3) Ксингу - за Бездну, идея которой захватила и не отпускала до самого финала. Ты поразительный человек, и я рада, что получилось с тобой пообщаться.

Немножко о Бездне, которая как раз и стала для меня основной точкой приложения сил.
"Бездна это: 350м подклада, 3500 скоб для степлера, 12 комнат, 600 метров "туннелей"(веревочек), три бревна, колонки, садовый насос и много хабара - всё на куске леса БЕЗ подлеска где-то 30х40м. Бездна открывалась четыре раза в день на 1 час (в пятницу открылась один раз и в субботу - 4 раза). Максимальная емкость по игрокам была 8 человек, игротехов было шесть. Бездна отработала по полной - "слепой" диснейленд оказался прекрасен и давал море адреналина посетителям." (слова самого Мастера)

Еще про взаимодействия с игроками.
Мое спасибо:
- всем охотникам, которые не спали в негуманное время охоты и честно бегали искали живность! А то порой живность задалбывалась искать вас :)
- нуменорцам, которые явно хотели спать, но тем не менее устроили достойный прием эльфийскому посольству с палантирами. (Эх, у вас был такой прекрасный юноша.. :))
- жителям Халланда, которые единственные(!) догадались напоить водой только что убитых оленей. Олени вас не забудут =)
- гномам из Кхазад-Дума, которые были просто прекрасны! У вас была клевая бодрая музыка, а конкурс красоты заслуживает отдельной фиксации в летописях.
- всем, кто пришел в нашу Бездну! Мы делали ее для вас.

И напоследок.
Я считаю, что лучшим итогом работы игротеха является похвала игроков. И если те, кто приходил в нашу Бездну, получили от этого похода удовольствие - значит мы старались не зря.
Я не помню уже, кто именно из гномов был в самой последней партии, но после их выхода среди других хороших слов запомнилась фраза "но здесь у вас ролевая игра была всегда". И это было безумно приятно слышать.

Выдох.
P.S. Я уже почти смирилась с тем, что не найду ни одной своей фотографии с этой игры.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

July 2012

S M T W T F S
1234567
8 9101112 1314
15 161718192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 21st, 2025 11:16 am
Powered by Dreamwidth Studios